Même si le temps n’est pas top, l’été arrive à grands pas quand même. Alors pendant que certains s’escriment devant leur questionnaire de philo, je prends moi mon clavier pour faire si ce n’est un bilan du premier semestre 2010, au moins un constat. Je préviens quand même les âmes sensibles et les plus jeunes que je ne vais pas faire dans la poésie.
Une communauté qui baisse.
C’est un constat. Il y a de moins en moins de joueurs. Certes certains nouveaux font leurs apparitions, mais dans l’ensemble la communauté sur Source prend doucement le chemin de celle de 1.3, c'est-à-dire qu’il ne restera bientôt plus que les addicts de ce jeu, ou ceux qui ne désirent pas se ré impliquer dans un autre à fond. La faute à qui ? Là les versions varient. Les « PGM » vous diront que cela vient du fait qu’il n’y a plus de level. Les Moyens soutiennent eux que cela vient du fait qu’il n’y a pas de compétitions et que quand il y en a, la nullité des admins gâche tout. Quand à ceux qui pourraient venir découvrir notre jeu, vu l’ambiance, certains font vite demi-tour.
Mais sans doute faut-il regarder plus loin pour trouver la source du malaise. Ce matin avant de faire mon petit billet, je me suis amusé à faire quelques recherches sur la situation.
Déjà, là ou hier j’avais plus de 1500 serveurs, je n’en trouve plus que difficilement un gros millier. Presque 30% de serveurs en moins c’est un symptôme. Ensuite, dans mes amis, j’en croise aujourd’hui plus de 30 qui ne se connectent plus depuis des semaines voir des mois. C’est une hécatombe. Mais pour le coup, cela semble logique. D’abord les joueurs ont vieilli et certains ont découvert d’autres activités plus importantes à leurs yeux que de geeker sur une map (travail, famille, la vie à deux …). Ensuite il faut être honnête, les ambiances ont changé, mais ça j’y reviendrai plus tard, mais en gros certains qui sont pourtant présents sur le jeu depuis des années se sentent un peu comme des étrangers aujourd’hui. Les mates ne sont plus là, et certaines facettes du jeu actuel ne les branchent plus vraiment.
Et puis il y a un domaine que l’on n’évoque jamais, préférant mettre la désaffection de notre jeu sur la gueule d’un individu plutôt que des choses concrètes : c’est la concurrence.
A l’époque des débuts de DoD, en face on trouvait très peu de concurrents. Il y avait CS, et un ou deux autres jeux par ci par là, mais somme toute pas grand-chose. Aujourd’hui la progression du nombre de jeux en ligne comme les FPS suit une courbe ascendante qui est bien supérieure à celle de la démographie. De fait, il ne pourra pas y avoir un maximum de joueurs pour tous. Et sur le plan des nouveaux FPS, les 5 dernières années ont été rudes pour DOD. Des nouveaux COD qui sortent à un rythme effréné, des mods Hilf Life de grande qualité comme Insurgency par exemple, le fabuleux TF2 qui est à mon sens le must en terme de jeu fun, L4D qui à eu un impact non négligeable sur notre communauté … Bref, cette situation n’existait pas dans de telles proportions il y a 5 ans. De fait, aujourd’hui un nouveau qui cherche un jeu pour aller geeker à plus que l’embarras du choix, et je ne vois pas où DoD dans ce choix pourrait être plus attirant qu’un autre.
Une communauté qui se serre les boules.
Alors en temps de crise, habituellement on se serre les coudes. Nous non ! Soyons exclusifs ! C’est quand même plus marrant, non ? Là où avant DoD pouvait s’enorgueillir d’avoir une communauté vivante, participative et assez cool (je dis assez parce que les abrutis ça a toujours existé, faut pas être naïf non plus), aujourd’hui nous nous retrouvons devant un idéal de médiocrité.
Tout n’est plus que lame, critique et mépris. On ne fait pas ? Ce n’est pas bien, vous auriez du faire. On fait ! Ce n’est pas bien car ça sera forcement mal fait. On a fait ? Ce n’est pas bien, vous n’auriez jamais du faire ça. Bref le résultat est que ceux qui avaient encore un peu de volonté pour faire bouger des choses dans ce jeu prennent discrètement la direction de la sortie, sans même saluer, tellement ils sont blasés. Les admins tournoi disparaissent les uns après les autres. Ainsi la section Fr de l’ESL devrait fermer ses portes d’ici peu, le SES bat de l’aile, l’Arena est déjà fermé depuis longtemps, et pour ma part je pense que le projet de remonter le ClanBase Source se fera sans moi et que les prochains tournois DoDfr aussi.
Mais les bonnes nouvelles ne s’arrêtent pas là. En effet on revoit fleurir des projets fabuleux comme celui qui est en train de naître sur 1.3 afin de créer des règles de FFA. Bref d’ici peu je suis sure qu’on verra sortir des news sur l’interdiction du fastswich et la règle du proner ce n’est pas joué. Il restera donc encore de la matière sur DoDfr afin que les modos se fassent encore plus d’amis, entre les obtus qui défendent que pour jouer librement à DoD il faut en passer par des règles staliniennes, et les analphabètes prépubères qui se plaignent de se faire bannir des serveurs juste parce qu’ils n’ont pas trouvé où taper pour accepter ces règles, vu qu’ils ne savent pas lire. Franchement le pouvoir c’est grisant.
Et avec du skill c’est encore mieux. Oui parce que si tu es bon en plus tu peux mépriser les autres, du style tu ne leur parle pas, tu les ignores, leur seul droit étant de devoir te vénérer. Ils te font une réflexion ? Ahah, c’est dangereux, tu risquerais de te faire une hernie en rigolant. Mais qui c’est eux pour me dire des choses ? Eh oui avant il y avait des bons joueurs, aujourd’hui il y a des stars. Et une star ça ne vie pas comme tout le monde. Fini l’esprit d’équipe rétrograde des ancêtres. Maintenant faut que ça paye. Alors si l’équipe, enfin le rassemblement de stars ou je suis n’offre pas assez, je vais chez ceux d’à côté, qui eux offrent mieux. D’ailleurs heureusement que quand on change d’équipe on garde le même pseudo, parce que sinon, chaque semaine on pourrai croire qu’il n’y a que des nouveaux joueurs sur DoD.
Mais bon là je suis critique quand même, parce que bizarrement sur 1.3 par exemple, il y a encore des équipes d’un autre âge. Des équipes qui existent depuis des années et qui bizarrement sont encore dans le haut du tableau. Sans doute l’appât du gain n’a-t-il pas encore touché se petit monde. D’où ma question, mais que fait la World Compagny ?
C’est donc un triste constat, mais il faut le dire, ce qui était à une époque un jeu d’équipe n’est plus aujourd’hui qu’un jeu multi-joueurs.
FFA power
Là on touche un point sensible du jeu. L’interprétation du serveur fun. Donc pour faire un bon serveur FFA aujourd’hui il faut d’abord un serveur d’au moins 32 places, le 33 étant la cerise sur le gâteau. En effet grâce à des études approfondies dans ce domaine, nous avons remarqué nous dodeurs que plus il y avait de joueurs, plus le « tick » du serveur était pourri, et que donc moins c’était jouable. Le pied quoi. Mais bon des fois le serveur touche encore un peu trop. Pour finir de l’achever, on rajoute alors une pléiade de plugins dont l’inutilité est absolue dans le jeu comme le parachute par exemple. Là avec ces petits plus normalement il ne devrait plus toucher que dalle. On va donc pouvoir rationner le jeu afin de laisser un maximum de truc pour que les joueurs ne progressent pas. C'est-à-dire qu’en gros on va favoriser la camp boite à moule. On va donc limiter les snipers et les mg parce que faut pas abuser non plus, mais surtout ne pas limiter les BAM de façon à ce que l’on puisse se faire des parties d’enfer pendant des heures au milieu d’une fumée indescriptible. C’est cool. En plus avec notre nouvelle carte graphique DX25 la fumée est franchement magnifique, et ça empêche les lights de jouer normalement. Ah oui je vous avais pas dis ça. Un light c’est forcement un bon joueur, donc normalement il n’a rien a faire sur un serveur FFA. Il ne devrait que geeker sur IRC afin de faire des PCW du matin au soir. Parce que bon, un gars qui a un ratio de 2 c’est mal vu, sauf si c’est à la BAM bien sûr. Mais ne désespérons pas, nous avons trouvé un plugin qui kick les joueurs avec un ping supérieur à 150, on en trouvera bien un qui kickera en cas de ratio supérieur à 2. Didrole si tu nous entend…
L’avenir dans tout ça ?
Il me parait bien terne.
D’abord parce que l’on se rend compte que « l’animation » de notre jeu repose sur trop peu de personnes aujourd’hui et que dès que l’un s’en va, le trou laissé n’est plus comblé, ou alors à minima.
Ensuite la compétition qui est un des moteurs d’un jeu tel DoD commence à ne plus ressembler à grand-chose. Dans le très haut niveau Fr c’est la débandade. Trois teams en gros font le show et c’est tout. Un cran en dessous, là c’est déjà un peu mieux, mais cela reste difficile à suivre quand même, notamment à cause du brassage des joueurs. Quant au reste, là, c’est la Bérézina. Il devient quasiment impossible aujourd’hui d’organiser un tournoi sur plus de 2 mois à cause des folds. Un jeu comme DoD sans compétition n’est plus rien ! Pourra-t-il vivre uniquement d’ODC ?
L’avenir pourrait passer par les LANS. Mais là c’est Waterloo. Avant il n’y en avait pas assez, aujourd’hui il y en a trop. Qui plus est, le calendrier des LAN devient du grand nawak et en plus la communauté se divise encore plus à défendre tel event contre tel event. Bravo, on avance.
Le grand monde du FFA devra aussi prendre conscience de sa part de responsabilité. Qu’il y ait des serveurs industriels est une chose, mais les leads des teams devront un jour prendre conscience que la pépinière qui alimentera leur team d’ici quelques années n’est pas forcement dans cette solution. Elle ne le sera pas plus dans des règles para-militaro-admin d’ailleurs, mais plutôt dans le fait de redonner gout à chacun de jouer sur des serveurs de qualité et dans une ambiance plus participative. Ainsi je n’ai jamais trouvé un serveur 16 ou 24 places plus inintéressant qu’un 32. Au contraire, c’est dans ce type de configuration que l’on progresse le mieux et surtout que l’on prend plaisir à jouer.
Alors l’été va encore apporter son hécatombe de joueurs et de teams aussi. Septembre sera le marqueur. Si DoD n’arrive pas à se relancer à cette période, cela marquera la fin d’une époque, d’une aventure. Cela ne nous empêchera pas de fragguer encore, mais ce sera le début de la grande débandade, et les occasions de colmater les fuites deviendront quasi nulles.
Sur ce, je vous souhaite quand même de passer de bonnes vacances, et je vais de ce pas fêter mon anniversaire.
euh les joueurs qui vont train ne le font que quelques dizaines de mnutes et pas forcement en FFA en fait, donc le probleme reste qu'entre disons 20h30 et minuit les gens ne sont pas la donc personne sur le server au heures ou il y a le plus de demande.
Même si ça fait de nombreux mois que j'ai quitté la communauté et le jeu, je viens encore voir de temps en temps ce qui se passe sur le site et j'avais envie de réagir. C'est déjà bien d'avoir un jeu encore vivant 5 ans après sa sortie pour source et presque une décennie pour le premier, c'est quand même incroyable.
Cette news est un excellent résumé de ce qui passe dans la durée de vie d'un jeu et l'évolution d'une communauté. C'est normal qu'il y'ait de moins en moins de monde. Les joueurs prennent leur retraite quand tous les joueurs avec qui ils ont commencé arrêtent au fur et à mesure (ce fût mon cas en tout cas) ou quand le plaisir n'est plus là (mentalité, activité, baisse de niveau en compétition...).
Les nouveaux joueurs ne pourront jamais remplacer ceux qui partent car le jeu n'est plus maintenu de la part de la valve. Sans une nouvelle version de DoD, la communauté ne pourra que diminuer chaque année jusqu'à son extinction.
Il y'a un an quand j'ai arrêté, nous avions déjà vu une grosse baisse d'activité, j'imagine même pas ce que ça doit être aujourd'hui. En tout cas je suis content de voir que le site vit encore et que des gens ont encore repris le flambeau.
PS: Je pensais pas que j'avais prôné l'élitisme du temps de mon "règne". Toute façon, un site communautaire par définition s'adresse plutôt à des joueurs qui s'intéressent d'assez prêt à leur jeu et donc qui s'investissent quand même dedans. Les joueurs occasionnels ne connaissent même pas l'existence de ce genre de site et n'en ont pas besoin non plus. Donc forcément DoDFrance était plutôt accès sur les joueurs d'équipes réguliers et de ce fait pouvait paraitre élitiste. Il n'en demeure pas moins que tous les dossiers, aides dans le forum, etc... étaient plutôt adressés à tous.
Bah Angie à la lecture de la news et des premiers commentaires, on a eu la même idée en fait ! Et j'aime bien de temps en temps jouer en ffa mais je souffre des symptômes décrits par grenouille. Si ces serveurs peuvent aider à faire vivre un peu le ffa, ce sera déjà ça de gagné ^^
Hésitez pas à venir faire un tour, y'a déjà l'essentiel dessus (enfin j'pense). Ca faist nostalgie, j'ai débuté DoDS sur l'antre des Goonies puis des mysTix et c'était un des lieux de rencontre des joueurs de la communauté sympa qu'on avait à l'époque
#161 ça s'insultait pas, ça parlait sur un ton plutôt sec ! On est pas des champions de la censure chez mysTix (suffit de voir le site) et toute à l'heure c'était plus dans le sens "humoristique", du moins je pense...
Essayons autre chose, au lieu de rester obtus, redonnons vie à ava kalt donner en compétition, essayons les maps détonation en match, l'idée de l'attaque / défense n'est pas mal...
Essayons autre chose, au lieu de rester obtus, redonnons vie à ava kalt donner en compétition, essayons les maps détonation en match, l'idée de l'attaque / défense n'est pas mal...
salut, sa fait bizzare de poster sur ce site sa fait lgt que jai stop dod
mais je reprend en ffa de temps en temps et l'idée m'était vnu de me retrouver une ptite team mais en voyant le nombre de teams qu'il reste et les tournois qu'il y a l'envie me passe quelque peut.
c'est triste, dod a quand meme fait partie de beaucoup de mes soirées en semaines durant 6ans !
mais je pense que maintenant c'est bel est bien fini, comme dod .3 il y a 4ans
et il faut passer a d'autres jeux.
Deep n'est pour rien dans cette situation. Certes il a un parlé qui lui est propre, mais en dehors du pénible qu'il est quand on l'a sur un fofo, je pense en toute sincérité qu'il a toujours été comme ça, et que peut etre dans toutes ces années de vie de dod, c'est sans doute un des personnages les plus stables (et pénible ).
Il n'y a pas de fautifs, pas de domenech, pas de judas, c'est juste ce qui devait être, a nous de prendre en main la suite pour ne pas laisser aller les choses.
aussi pouley ne me dirait rien